Dans presque tous les jeux que j'ai rencontrés qui incluent une situation sombre conçue pour changer la façon dont un utilisateur interagit avec l'environnement, il y a toujours des joueurs qui augmentent la correction gamma de leur moniteur afin d'annuler l'effet souhaité.
Existe-t-il un moyen d'empêcher les utilisateurs d'ajuster leur correction gamma pour «tricher» pour sortir d'un défi? (l'obscurité)
J'imagine que si vous pouviez récupérer de manière fiable la correction gamma actuelle du moniteur de l'utilisateur, vous pourriez l'utiliser pour empêcher plus ou moins l'avantage qu'il accorderait autrement sans causer d'inconvénients aux utilisateurs normaux.