Je suis en train de développer un jeu de puzzle pour Android qui est un peu dans la lignée d' Alchemy .
Je me demandais ce qui rend les jeux comme Alchemy ou Bejeweled si addictifs? Comment puis-je garder les joueurs intéressés par le jeu pour vouloir y jouer encore et encore? Est-ce les scores? Avancement de niveau? Les défis? Que dois-je faire pour essayer de garder un joueur engagé dans un jeu de puzzle car ils sont souvent assez répétitifs?