Quelle est une bonne alternative aux carreaux colorés pour tenir compte du daltonisme?


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J'ai un jeu avec des tuiles. Chaque tuile est un numéro, et chaque numéro est l'une des six couleurs. La couleur est importante pour le jeu, et je veux rendre le jeu accessible à ceux qui sont daltoniens.

Quelle serait une bonne représentation de ces couleurs pour que les personnes daltoniennes puissent également jouer?


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Je vais juste ajouter ceci ici car je ne veux pas créer de réponse autour d'elle: jfly.iam.u-tokyo.ac.jp/color/#select Quelqu'un d'autre, n'hésitez pas.
MichaelHouse

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Je semble me souvenir que pour The Legend of Zelda: Link's Awakening (qui est sorti sur le GameBoy), ils ont utilisé différents ombrages pour montrer différents types de tuiles. Il y a un exemple de ce que je veux dire sur l'entrée wikipdeia pour cela.
Jamie Taylor

Réponses:


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Je ne sais pas s'il existe un ensemble de couleurs que tout le monde pourra différencier, qu'il ait ou non un daltonisme.

Il serait peut-être préférable d'utiliser un indicateur supplémentaire à côté de la couleur. Je sais que le jeu de société Ticket To Ride utilise un symbole sur chacune des différentes cartes de couleurs, de sorte que si quelqu'un ne peut pas faire la différence entre deux couleurs, il peut regarder la carte et le tableau et voir si les symboles correspondent.

Une autre option serait d'utiliser des motifs sur les tuiles. Les rayures, les lignes ondulées, les hachures croisées, les points ou les diamants sont tous suffisamment différents pour qu'un joueur puisse les distinguer même s'il ne sait pas de quelle couleur il regarde.


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Une personne aveugle de couleur voit comme indiqué sur l'image ci-dessous. Je dirais que vous devez laisser de côté les couleurs vertes ou violettes et vous assurer que la différence entre chaque couleur est grande. Si vous avez besoin que les joueurs distinguent les tuiles pour leurs couleurs, je leur ferais simplement utiliser différents types de textures lignes droites, lignes horizontales, cercles, lignes croisées, pas de lignes, etc.

Il existe différents types de cette maladie, et choisir la bonne couleur ne conviendrait pas à tout le monde. http://simple.wikipedia.org/wiki/Color_blindness

L'image ci-dessous montre le daltonisme le plus courant, qui est le daltonisme rouge / vert.

De Wikipédia:

Il existe deux types de daltonisme rouge-vert: la protanopie ou la deutéranopie. La deutéranopie est la forme la plus courante de daltonisme, entre cinq et dix pour cent des hommes en souffrent . Les personnes touchées ont du mal à faire la différence entre le rouge et le vert. Comme le voient les protanopes (personnes souffrant de protanopie), le rouge est noirci. Le plus souvent, c'est parce qu'ils manquent de récepteurs pour les ondes lumineuses de longueur longue (protanopie) ou moyenne (deutéranopie) ou parce que ces récepteurs ont changé leur sensibilité.

entrez la description de l'image ici


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Comme vous le dites vous-même, il existe plusieurs variétés de daltonisme, donc le tableau `` sain '' ou `` daltonien '' ici n'est vraiment pas utile - il montre seulement à quoi ressemblera une forme possible de daltonisme.
Steven Stadnicki

Je vais corriger la partie ambigüe, j'ai oublié de mentionner que le daltonisme rouge / vert est la forme la plus courante de la maladie.
Mikolaj Marcisz

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Silhouettes. Toujours des silhouettes. Même si vous ne vous souciez pas du daltonisme, chaque élément du jeu de distance a besoin d' une silhouette distincte. Pas seulement un glyphe sur l'élément, mais un contour noir et blanc distinctement visuel.

Pour un jeu avec des tuiles, considérez les formes non carrées. Ils peuvent être carrés, mais ont également des trapèzes et similaires. Ne vous fiez pas aux chiffres. Ne vous fiez pas aux couleurs. Faites de la méthode d'identification principale la silhouette.


Une idée intéressante! Je vais devoir penser à celui-ci un peu plus.
fbrereto

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Cela ajoute à la réponse de Sean Middleditch. Le mieux que vous puissiez faire est de vérifier le contraste de luminance relative pour distinguer chaque carreau / forme. Vous pouvez rechercher la luminance relative d'une couleur ici (la valeur Lum). Une bonne distance de contraste est de 30% à 40%.


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La plupart des daltoniens sont des dichromates, ils peuvent en fait voir une certaine couleur, mais manquent généralement de récepteurs rouges ou verts. Si vous créez un ensemble de couleurs où les valeurs rouge et verte sont les mêmes et les couleurs sont clairement différenciables pour vous, elles devraient l'être aussi pour la plupart des daltoniens.

Si vous n'avez que quelques couleurs, différentes nuances de gris peuvent fonctionner assez bien pour les stores pleine couleur, mais 6 nuances différentes sont probablement un peu trop. Vous devrez donc utiliser des formes ou des motifs pour ceux-ci.

Je pense que les formes pourraient très bien fonctionner pour le problème à résoudre, créer 6 formes simples mais clairement distinguables, dessiner des couleurs noires ou différentes sur les carreaux et mettre un numéro blanc sur le dessus.

Peu importe ce que vous choisissez de faire, demandez à certains daltoniens comment ils l'aiment et préparez-vous à modifier vos solutions en conséquence.


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Pour concevoir un jeu dans cet esprit, j'ai utilisé des formes qui correspondent aux couleurs. Vous pouvez penser à cela en termes de "combinaisons", les nombres étant des "rangs", similaires à un jeu de cartes. Même si quelqu'un ne pouvait pas distinguer le rouge du noir, il pouvait tout de même distinguer quatre clubs de quatre diamants par les formes.

Pour le rendre plus facile pour ceux qui ont différents degrés de daltonisme, vous pouvez rendre les couleurs utilisées bien différenciées en luminosité. Quelqu'un qui voit le rouge clair et le vert clair comme la même couleur peut souvent faire la différence entre le rouge foncé et le vert clair.

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