En travaillant sur un projet de jeu pour Android, je cherchais des informations sur l' optimisation des performances du code de jeu. Et j'ai appris que l'utilisation de collections Java comme List, Arraylist, etc. n'est pas encouragée dans les codes de jeu, bien que la collecte soit un outil utile dans la programmation Java. J'aimerais connaître les détails techniques sur l'impact du framework Collection sur les systèmes Android et pourquoi? Toute aide à cet égard sera formidable.