Quel moteur de jeu de haut niveau recommanderiez-vous pour développer un prototype de jeu en 2D sous Windows? (ou mac / linux si vous le souhaitez)
Le genre de choses que je veux dire par "haut niveau" comprend (mais n'est certainement pas limité à):
- ne pas avoir à gérer des choses de bas niveau comme les tampons d'écran, les contextes graphiques
- avoir une API pour dessiner des formes géométriques
- J'allais l'omettre, mais j'imagine qu'être basé sur un langage "de haut niveau" est un avantage (la gestion automatique des ressources et l'existence d'un ensemble raisonnable de structures de données dans la bibliothèque standard me viennent à l'esprit).
Il me semble que Flash est l'éléphant dans la pièce pour cette requête, mais j'aimerais beaucoup voir différentes réponses basées sur toutes sortes de langages ou de kits de développement logiciel (SDK).