Quelles sont les implications de ne pas posséder l'IP d'un graphique de personnage dans mon jeu?


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Je parle actuellement avec un studio de design pour les oeuvres de mon jeu. Ils disent qu'ils veulent toujours posséder l'IP de leur graphique chracter dans mon jeu car ils veulent vendre des marchandises avec mon idée de personnage et leurs illustrations.

J'aimerais savoir quel genre de choses dois-je rechercher dans un tel accord. Est-ce que posséder les graphismes des personnages signifie que plus tard, ils peuvent venir me dire que je ne peux pas les utiliser dans mon jeu?


-1, question juridique.

Si vous finissez par signer un contrat qui leur permet de conserver la propriété intellectuelle, assurez-vous d'obtenir une remise importante sur l'achat d'une licence :) Ne payez pas le prix fort juste pour qu'ils puissent construire leur portefeuille.
Cyclops

Réponses:


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Engagez un avocat.

Rien ne peut remplacer de véritables conseils juridiques, surtout dans un cas comme celui-ci. Personne ici ne peut vous donner les conseils dont vous avez besoin .

Les gens d'affaires qui recherchent un contrat sur "IP" recherchent généralement un moyen de vous faire foutre. Vous avez besoin d'un avocat pour vous aider à éviter de perdre vos droits.


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C'est la seule bonne réponse, personne d'autre qu'un avocat lisant la langue exacte du contrat ne peut y répondre et aucun véritable avocat ne vous conseillera à ce sujet sans le faire "officiellement" et par les voies appropriées.
Jason Morales

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La propriété donne à quelqu'un le droit de décider qui peut utiliser quelque chose. Permettre à quelqu'un d'utiliser la propriété que vous possédez s'appelle une licence. Si vous obtenez une licence pour utiliser l'élément qu'ils possèdent, vous pouvez l'utiliser. Sinon, vous ne pouvez pas. Toute exception à cela dépendra des questions juridiques précises dans votre pays, de leur pays et des compétences relatives de vos avocats. Mais la seule façon d'être sûr de ce que vous pouvez utiliser est soit (a) de le posséder, soit (b) d'obtenir une licence du propriétaire qui vous indique exactement ce que vous pouvez en faire.


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On dirait qu'ils créent l'illustration et possèdent tout, mais vous achetez le bon pour comme un jeu. Donc, si vous avez le bon contrat, ils ne peuvent pas dire que vous ne pouvez pas l'utiliser dans votre jeu, mais tout jeu ultérieur, ils peuvent le dire. Et vous devrez probablement acheter à nouveau les droits pour tout jeu ultérieur. Mais c'est tout dans ce que vous signez. Si le contrat stipule que vous pouvez utiliser le personnage dans tous les jeux ultérieurs et qu'ils ont les droits pour toute autre marchandise - alors c'est l'accord.

Je dirais juste lire et comprendre le contrat avant de signer ...


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Pour autant que je le comprends, vous avez l'IP de ce personnage sans les graphiques, et ils ont l'IP des graphiques sans aucune référence à votre personnage. Donc, s'ils veulent vendre des marchandises, vous voudrez peut-être profiter de votre propriété et décider où et comment elle sera utilisée.

Pensez à votre personnage bien conçu avec son nom et tous les efforts que vous avez déployés pour créer ce personnage et les graphiques que vous avez utilisés dans une image sexuelle offensante sur un t-shirt bon marché à vendre. Votre jeu ne sera pas aimé et ils en feront de l'argent.

Si vous n'avez pas les droits exclusifs d'utilisation de ces graphiques, réfléchissez à la raison pour laquelle vous voulez payer pour cela: ils pourraient toujours donner ces illustrations gratuitement à n'importe qui, juste après les avoir vendues pour de l'argent.

Comparez-le à ceci:

  1. Vous achetez les droits exclusifs.
  2. Vous leur revendez certains droits, où vous pouvez les empêcher d'abuser de votre propriété.

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Vous devez également déterminer s'ils sont en mesure de vendre l'œuvre d'art à un stade ultérieur. Et si votre jeu est un succès et qu'ils décident de vendre vos personnages à une entreprise rivale. Ou tenez-vous en rançon pour vos suites. Les contrats pour ces choses doivent être très, très spécifiques; il n'y a pas de place pour l'ambiguïté dans un contrat comme celui-ci, si les termes peuvent être interprétés de plus d'une façon, alors vous pourriez avoir un combat sur vos mains à l'avenir. Et comme l'a dit Greyfade, la seule façon de faire en sorte que le contrat soit clair, concis et loin pour les deux parties est d'engager vous-même un avocat pour passer le contrat. C'est de l'argent bien dépensé.

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