J'ai l'intention d'utiliser XNA pour construire un projet de jeu. Je ne suis pas tout à fait sûr pour le moment si je veux ajouter une fonctionnalité multijoueur ou non, car j'ai beaucoup d'autres problèmes à résoudre que je suis encore nouveau. Je ne veux pas que le projet devienne nécessairement incontrôlable.
Ma question est la suivante: si je me lance dans mon projet sans avoir l'intention d'ajouter le support multijoueur, est-il facile de revenir en arrière (ce n'est généralement pas le cas) et d'ajouter le code nécessaire pour capturer un jeu multijoueur?