Je peux comprendre quand utiliser des listes, mais je ne comprends pas quand il vaut mieux utiliser des vecteurs que d'utiliser des listes dans les jeux vidéo: quand est-il préférable d'avoir un accès aléatoire rapide?
(Et je comprends pourquoi il est plus rapide d'insérer / supprimer dans les listes car il supprime / ajoute simplement des pointeurs, mais il doit toujours trouver l'élément correspondant ...)
container
.