Je travaille depuis un certain temps dans le domaine de l'art 2D des jeux, et mon travail à temps plein me tient très occupé du côté artistique, mais je suis de plus en plus intéressé à apprendre à créer des prototypes pour mes propres jeux.
Je connais très très peu de programmation, même si j'en ai fait à l'université (en TorqueScript, de toutes choses), et même si je pourrais probablement prendre le temps de l'apprendre, la courbe d'apprentissage est un peu trop raide pour moi car elle est complètement séparée de mon travail actuel.
Je me demande s'il existe des moteurs de jeu avec une interface conçue pour les artistes, où la courbe d'apprentissage pourrait être plus facile pour moi et où mes compétences actuelles seront plus facilement appliquées. J'ai acheté une licence indy pour Torque Game Builder, mais cela nécessite encore beaucoup de scripts et trouver de bons tutoriels de base d'entrée de gamme s'avère difficile.
Fondamentalement, je recherche un outil où je peux me concentrer sur l'art et la conception de jeux, et où la programmation est minimale, ou est facile à apprendre et a une excellente documentation. Aucune idée si quelque chose comme ça existe, mais ça vaut le coup. :]
Des idées?