Je suis étudiant en programmation de jeux à l'université et beaucoup d'étudiants comme moi se demandent quelle est la meilleure façon d'entrer dans l'industrie. Avec un baccalauréat en programmation de jeux, mais aucune expérience réelle dans l'industrie du jeu, comment les étudiants peuvent-ils commencer à développer de vrais projets?
Les grandes sociétés de jeux exigent que vous ayez de 2 à 3 ans d'expérience, alors comment voulez-vous que nous nous fassions un chemin dans cette industrie sélective? Commencez dans de plus petites entreprises? Construire une démo de kick-ass pourrait peut-être suffire? Lire massivement tous les livres de programmation de jeux que nous pouvons?
Merci pour vos suggestions, la question est la vôtre!