Voyons l'histoire du succès. Quels jeux (et moteurs de jeu) populaires ont été construits en utilisant un système d'objet de jeu à base de composants ? Chaque réponse doit contenir:
- Titre du jeu (un par réponse)
- Auteur / Société
- An
- Temps de développement (optionnel)
- Lien vers post mortem (facultatif)
- Liens vers docs / code source (facultatif)