À l'échelle mondiale, le nombre de personnes de tous âges ayant une déficience visuelle est estimé à 285 millions, dont 39 millions sont aveugles .
(Cela représente 4,2% et 0,6% de la population mondiale.)
La plupart des jeux vidéo mettent fortement l'accent sur les visuels dans la livraison de leur contenu. Les joueurs malvoyants sont largement exclus.
Comment concevoir un jeu pour qu'il soit accessible aux joueurs malvoyants?