Nombre d'impressions sur Admob pour les revenus [clôturé]


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Juste curieux pour une estimation approximative; combien d'impressions faudrait-il pour générer 300 dollars de revenus publicitaires par jour?


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Wow, 300 dollars par jour? Une tonne d'impressions, je suppose! J'ai hâte de connaître la réponse.
Ricket

Je viens de lire un rapport sur l'application de fusil de chasse sur l'iphone faisant 900 par jour ... donc je veux dire que c'est réaliste.
Adam Coburn du

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définir "réaliste".
o0 '.

Réaliste de gagner 300 dollars par jour ... ce qui signifie que si une simple application inutile comme le fusil de chasse peut générer 900 revenus par jour, il ne semble pas exagéré qu'un jeu simple mais plus engageant puisse en faire un tiers. un jour.
Adam Coburn

C'est certainement possible. Ma première application Facebook a culminé à environ 200 $ par jour, et c'était avec 80 000 utilisateurs actifs. Mais cela n'a duré que 2 mois environ.
Tesserex

Réponses:


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Il n'est pas possible de déterminer une estimation précise, car le taux de chaque clic ou impression change pour chaque annonce affichée.

Cependant, si nous prenons des statistiques composées de http://developer.admob.com/wiki/Definitions , cela donne que vous pourriez théoriquement avoir un coût par 1000 impressions (eCPM) estimé à 1,11 $. Sur cette base, cela signifie que vous auriez besoin de plus de 270 000 impressions uniques par jour pour gagner 300 $. Si votre eCPM n'était que la moitié de cela, vous devriez doubler les chiffres.

Si nous examinons le modèle du coût par clic et que vous supposez que le coût par clic moyen est de 0,30 $ (encore une fois, un chiffre composé obtenu à partir du lien ci-dessus), il faudra 1000 clics uniques par jour pour gagner 300 $ /journée.

Rappelez-vous, les statistiques ci-dessus sont entièrement constituées. Chaque personne aura une expérience différente et la seule vraie façon de le savoir est de l'implémenter dans votre application et d'enregistrer vos propres statistiques.


Hé merci pour ce lien! Des tonnes d'aide. Je cherche juste à voir le nombre d'utilisateurs quotidiens dont j'ai besoin pour rentabiliser une application gratuite.
Adam Coburn du

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Je peux donner quelques statistiques d'AdMod pour un jeu de longue durée pour vous donner quelques idées.

  • 7 derniers jours: eCPM 0,21 $, impressions 2,7 millions, taux de remplissage 99%
  • 90 derniers jours: eCPM 0,28 $, impressions 31,4 M, taux de remplissage 99%
  • 365 derniers jours: eCPM 0,32 $, impressions 133 millions, taux de remplissage 92%

C'est avec AdWords activé lorsqu'il n'y a pas d'annonces graphiques à afficher.

Vous remarquerez également qu'il y a un effet assez saisonnier. L'eCPM varie beaucoup, alors prenez le 32c comme référence pour calculer vos 300 $ / jour. Cela prendrait environ 1 million d'impressions par jour.

Notez également que cela dépend de la fréquence et de l'emplacement de vos annonces. Trop d'entre eux ennuieront l'utilisateur, etc.


C'est ce dont cette question avait vraiment besoin - des données réelles.
Mithras

Merci pour les données dures! Je suis curieux de connaître les chiffres à partir de 2020!
danuker

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Vous pouvez avoir 100 000 impressions et générer 0 chiffre d'affaires. Tout dépend du nombre de clics dont vous disposez, mesuré par l'eCPM. Si vous avez enregistré plus de clics au cours de la période initiale de lancement, mais que cela diminue par la suite, vous constaterez une diminution de l'eCPM et de vos revenus si l'eCPM * Impressions / 1000.

Donc, si vous avez de la chance et que les utilisateurs de votre application aiment les annonces qui apparaissent et cliquez dessus, vous gagnez de l'argent, vous pouvez gagner peu ou pas d'argent si les utilisateurs ne cliquent pas.

Mon expérience: au cours de la dernière semaine, les impressions sur mon application ont augmenté de 5 000 et aucun changement de revenus, car personne n'a cliqué sur les annonces qui apparaissent sur mon application.

Bonne chance...

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