Comment détecter une collision entre un sprite et une forme générée par l'utilisateur.
Par exemple. Il y a des objets sur l'écran. L'utilisateur prend son doigt et dessine une forme de cercle autour d'un objet (la règle de sélection consiste à peindre un cercle autour du sprite, mais les formes de peinture peuvent être diverses). J'ai besoin de détecter quel objet sélectionné, tout comme: