J'essaie de concevoir un jeu pour un projet que j'ai, L'idée principale est:
3 types de héros
3 statistiques par héros
Il n'y a pas de niveaux impliqués donc les différences doivent être localisées sur les statistiques.
Logique de combat - La logique du combat est que type1hero a de bonnes chances de gagner type2hero, type2hero a de bonnes chances type3hero et type3hero a de bonnes chances de gagner type1hero.
Depuis plus d'une semaine, j'essaie de trouver une formule basée sur les statistiques qui me permettra de résoudre ce problème, mais je ne peux pas, je me mêlais des chiffres hier et c'était correct mais je ne peux pas en extraire la formule.
Pourriez-vous s'il vous plaît me guider ou me donner des conseils sur la façon de commencer à créer des formules sur un jeu non lvl qui remplit la logique de combat?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
au moins pas dans les mathématiques de base que je connais et utilise.