J'ai acheté un modèle 3D truqué de Turbosquid. Malheureusement, le modèle a été truqué en utilisant des os standard au lieu d'un bipède.
Est-ce un moyen de convertir automatiquement le skinning des os en bipède?
J'ai acheté un modèle 3D truqué de Turbosquid. Malheureusement, le modèle a été truqué en utilisant des os standard au lieu d'un bipède.
Est-ce un moyen de convertir automatiquement le skinning des os en bipède?
Réponses:
Apparemment, il existe une société appelée Mixamo qui vend et construit des modèles anthropomorphes en tant que service. Et leur interface Web gère le gréage. Et c'est assez cher, avec un essai gratuit très bref.
Mais en supposant que vous ayez bien compris lors de l'un de ces deux premiers essais, vous devriez pouvoir réimporter l'un de leurs modèles "auto-truqués" dans 3dsmax et exécuter un script max gratuit qui le convertira en gréement bipède .
Je suppose que ce script s'appuie sur leurs conventions de rigging automatiques pour fonctionner, mais il commence par une liste d'ID de parties de corps en tant que constantes. Vous pouvez donc peut-être modifier ces valeurs ou préparer votre propre modèle et exécuter le script de manière isolée. Dans tous les cas, cela vous donnera peut-être un aperçu de la façon de convertir le modèle manuellement. Bonne chance.