Les opérations utilisées pour faire avancer une simulation physique sont le plus souvent:
- Intégrer la vitesse et la position
- Détection et résolution des collisions
- Résolution des contacts (dans les cas avancés)
Il y a quelque temps, je suis tombé sur ce document de Stanford qui proposait un schéma alternatif, qui est le suivant:
- Détection et résolution des collisions
- Intégrer la vitesse
- Résolution des contacts
- Intégrer la position
C'est intrigant car il permet des solutions robustes au problème d'empilement. Alors je me suis demandé ...
Quels sont, le cas échéant, les systèmes alternatifs disponibles, simples ou complexes? Quels sont leurs avantages, inconvénients et considérations de performances?