Eh bien, cela ressemble à une question assez vague, mais veuillez me supporter.
Je sais comment Gaiaonline a donné de l'or aux personnes qui ont participé aux messages du forum.
Je suis curieux de savoir si, en théorie, cela pourrait être appliqué aux aspects sociaux de jeux comme Second life ou Sims Online.
La question de savoir quelles seraient les actions / interactions quantifiables spécifiques qui pourraient être mesurées pour les récompenses et les réalisations qui aideraient à bâtir une communauté?
(cela finira probablement en tant que wiki communautaire)