Je recherche toutes les couches réseau disponibles pour ajouter à mon jeu, gratuitement ou avec des prix raisonnables pour les jeux indépendants.
Par couches réseau, j'entends une sorte de bibliothèque avec laquelle je peux m'interfacer, avec laquelle je pourrai envoyer et recevoir des messages, et qui gérera toutes les informations de bas niveau par elle-même.
Je recherche surtout:
- Bibliothèques de haute qualité qui comprennent et traitent des choses complexes telles que la congestion du réseau.
- Bibliothèques évolutives, qui me permettront d'avoir beaucoup de joueurs jouant ensemble.
- De préférence une solution peer-to-peer, et non basée sur un serveur.
- De préférence, une bibliothèque qui a une liaison pour les langages de haut niveau (tels que Java ou C #).
Un exemple de ce que je recherche est Grapple , mais je sais qu'il existe d'autres bibliothèques disponibles.