Un problème que je n'ai jamais vu résolu dans un jeu en ligne persistant est de savoir comment gérer la connexion et la déconnexion des joueurs sans que les personnages n'entrent et viennent du monde. Ma première pensée est de simplement rendre l'état hors ligne d'un joueur comme son personnage endormi, mais cela n'a pas de sens en cas de déconnexion et non de déconnexion intentionnelle.
Comment résoudriez-vous cela, si vous vous donniez la peine de le réparer?