OpenGl 3.0 et supérieur a une assez grande différence avec les anciennes versions comme OpenGl 2.x et opengl 1.x en termes d'implémentation, cela signifie-t-il que les applications écrites avec les anciennes versions d'Opengl ne fonctionneront pas sur les ordinateurs dotés de cartes vidéo supporte Opengl 3.x et plus?
Désolé, si ce n'est pas le bon endroit pour poser cette question.
Merci.