Je connais un peu cette question mais je trouve qu'il y a pas mal d'opinions diverses sur le sujet?
Du point de vue des joueurs, je sais que plus d'options sont presque toujours bonnes. Mais d'un autre côté, s'il a plus de joueurs, cela signifie une complexité plus élevée (méta-jeu) aussi bien pour les développeurs que pour les joueurs.
Sur la complexité du développement et les contraintes de temps vont toujours de pair. Un autre serait les contraintes de ressources et de plate-forme. Les ramifications économiques possibles de la retenue pour plus tard sont parfois aussi une raison.
Donc, d'après l'expérience des gens ici en dehors de ce qui précède, quand les fonctionnalités devraient-elles être supprimées ou être publiées ultérieurement?