Non, je ne recherche pas glPolygonMode. Je cherche une méthode, peut-être un shader GLSL qui produirait ce look filaire de style rétro pour les objets. Aucune suggestion?
Quelque chose comme Vector Tanks.
De préférence, la solution devrait également fonctionner sur OpenGL ES 2.0.
Tous les conseils et pointeurs (tant que non NULL) appréciés!