J'ai beaucoup de feuilles de sprites mal formatées que je veux décomposer ou diviser en plusieurs petites images, une pour chaque sprite. Si je peux le faire, je peux utiliser mon outil de pack de texture personnalisé pour créer mes ressources de jeu avec.
Mes outils de développement sont XNA et C # ciblant Windows. Comment décomposer les images?
Texture2D.GetData
/ SetData
et quelques maths relativement simples. Dépend de la façon dont les données sont formatées. Suivez-le avec SaveAsPng
.