En ce qui concerne les questions juridiques, les remarques habituelles s'appliquent. Les lois ne sont pas universelles, votre kilométrage peut varier etcetera, etcetera. Si vous devez obtenir l'autorisation de l'utilisateur pour publier sa partition, cela ne signifie pas que vous devez demander. L'autorisation peut être implicite en jouant simplement au jeu, tant que le joueur en est informé, par exemple par le biais de vos conditions d'utilisation. Encore une fois, un paragraphe de conseils juridiques ne manquera pas de couper les coins partout.
Jusqu'à présent, la plupart des réponses se sont concentrées sur ces questions juridiques, mais du point de vue du jeu, il y a très peu de raisons de se demander si les scores doivent être soumis. Évidemment, moins vous embêtez le joueur, mieux c'est. L'interruption du jeu pour enregistrer les préférences de l'utilisateur n'ajoute aucun plaisir à votre jeu, quelle que soit l'option sur laquelle le joueur clique. En supposant que le score doit ou non être soumis est intrinsèquement mieux que de demander, mais vous risquez de vous tromper.
En soumettant automatiquement le meilleur score, se tromper n'est pas une si mauvaise chose. Les joueurs qui ne souhaitent tout simplement pas participer au classement ne seront pas lésés par leur propre réussite. Après tout, il aurait tout aussi bien pu être quelqu'un d'autre. D'autres joueurs peuvent cependant encore bénéficier du score, car cela leur permet de rivaliser avec lui. Le classement sera plus compétitif et plus équitable; elle ne se limite pas à une sélection non représentative.
De plus, montrer le classement avec le nom du joueur dessus pourrait éveiller son intérêt pour la compétition, même s'il n'aurait pas affiché son score, s'il avait eu la possibilité. Peut-être qu'il se rend compte que son score était bien meilleur que prévu, donnant un sentiment de récompense, ou bien le contraire, laissant le joueur savoir qu'il y a beaucoup de place pour l'amélioration. Peut-être qu'il voit qu'il a battu un ami, ou qu'il a été battu par un, l'incitant à rejouer. Toutes les expériences qu'il aurait autrement manquées. Pire scénario: le joueur regarde la liste et ne s'en soucie pas du tout.
Un classement peut certainement rendre votre jeu plus intéressant. Si c'est le cas, vous devriez probablement aller de l'avant et faire participer le joueur. Si ce n'est pas le cas, vous ne devriez probablement même pas en avoir un.