J'ai implémenté AStar en Java et cela fonctionne bien pour une zone avec des obstacles où la destination choisie est accessible.
Cependant, lorsque la destination est inaccessible, le «chemin» calculé n'est en aucun cas vers l'emplacement le plus proche (vers l'emplacement inaccessible) mais est plutôt un chemin aléatoire.
Existe-t-il un moyen possible de modifier AStar pour trouver le chemin vers l'emplacement le plus proche d'une destination inaccessible?