je travaille sur un système embarqué en quelque sorte, et dans un certain temps libre, je voudrais tester ses capacités de dessin.
Le système en question est un microcontrôleur ARM Cortex M3 attaché à la carte EasyMX Stellaris. Et j'ai un petit écran TFT 320x240 :)
Maintenant, j'ai du temps libre chaque jour et je veux créer un cube rotatif. Micro C PRO for ARM ne dispose pas de capacités de dessin 3D, ce qui signifie qu'il doit être effectué par logiciel.
Dans le livre Introduction à la programmation de jeux 3D avec DirectX 10, je connais l'algèbre matricielle pour les transformations, mais c'est cool lorsque vous avez DirectX pour régler correctement la caméra.
Je pense que je pourrais faire tourner un objet 2D, mais comment puis-je utiliser un objet 3D?
Toutes les idées et exemples sont les bienvenus. Bien que je préfère les conseils. J'aimerais comprendre ça.