Quel est un bon outil pour produire des sprites animés? [fermé]


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Quelqu'un a-t-il rencontré un progiciel qui vous permet de créer des animations d'une manière similaire à la façon dont vous pouvez le faire dans Flash (c'est-à-dire en utilisant des techniques telles que les interpolations et les os et les assouplissements, etc.), puis d'exporter le résultat sous forme de feuille de sprite?

Réponses:


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Vous pouvez utiliser Flash, un outil 3D ou même une fonction d'animation de Photoshop. Rendez ensuite les cadres aux images et combinez-les en une feuille de sprite.

ImageMagick a un excellent outil à cet effet appelé montage . Voici un article de blog expliquant comment l'utiliser pour créer une feuille de sprite.


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Y a-t-il quelque chose qu'ImageMagick ne peut pas faire? :)
Casey Wagner

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Je n'ai pas encore
réussi

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Bien que ces techniques fonctionnent bien pour les graphiques vectoriels, elles ne se traduisent pas bien en pixel art. Les sprites n'ont pas tendance à gérer la rotation ou la mise à l'échelle sans distorsion, donc l'édition manuelle est essentielle.

Le ProMotion et le GraphicsGale de Cosmigo méritent d'être étudiés . La pelure d'oignon et d'autres fonctionnalités sont disponibles. Mais si vous voulez un pixel art propre, l'automatisation ne fera pas l'affaire.

edit: D'accord, mon cerveau est fatigué. Une tasse de café plus tard et je réalise ce que vous cherchez. Vous pouvez essayer SynFig , qui semble être adaptable à vos besoins :)


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La façon dont nous créons nos sprites animés consiste à restituer des images à partir d'un programme de modélisation 3D.


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Qui est nous"? Cela semble être une bonne façon de procéder.
jvriesem

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J'utilise Gamedev Animation Studio pour créer une animation. Il peut exporter des images animées dans des classes C # que j'inclus instantanément dans mon projet


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Je suis sûr que vous pouvez utiliser Flash et aller fichier> exporter un film> séquence png. Combinez ensuite les pngs à l'aide de Photoshop pour créer votre feuille de sprite. Consultez également les fonctionnalités d'animation des feux d'artifice.



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J'ai utilisé Texture Packer pour créer des sprites pour mon jeu iPhone. Il est similaire à Zwoptex mais a une version gratuite. Je porte un jeu initialement développé dans Flash, donc j'exporte simplement chaque image du MovieClip en png, puis j'importe ces images dans Texture Packer.


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Utilisez gimp et son plugin appelé feuille de sprite


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Certains liens et une description plus détaillée en feraient une meilleure réponse.
MichaelHouse
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