Je fais un jeu qui implique des éléments de gameplay "bloc tombant". Le problème est que je ne sais pas trop comment faire pour que les blocs s'accrochent à une sorte de grille, en d'autres termes, je ne sais pas comment il choisira la cellule la plus proche de sa position.
Les blocs ne s'alignent pas en continu sur une grille (c'est-à-dire qu'ils sont soumis à la gravité). Des conseils?