Promouvoir un jeu par navigateur? [fermé]


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J'ai un nouveau jeu basé sur un navigateur sur lequel je travaille depuis quelques mois. De toute évidence, tout cet effort est gaspillé si personne ne le voit.

Je sais qu'il y a des sujets à voir avec la promotion des jeux, mais les jeux par navigateur sont un tout autre domaine.

Comment puis-je promouvoir mon jeu par navigateur?


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Intégrez-le à Facebook. Publicités Facebook. Google AdWords. Twitter.
Jonathan Dickinson

Réponses:


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Jetez un œil à quelques questions similaires sous la balise marketing .

Voici quelques choses à faire:

  1. Rendre le jeu intéressant (voir commentaire)
  2. Amenez vos amis, votre famille, vos collègues, n'importe qui à y jouer et à en parler aux gens. Cela démarre votre première campagne de bouche à oreille.
  3. Des médias sociaux. Site Facebook, compte Twitter, blog, il y a des charges maintenant. Cela augmentera la visibilité de votre jeu et démarrera une croissance organique.
  4. Incitez à jouer si possible. Offrez-vous des crédits / pièces / points en jeu, etc.? Donnez à votre premier groupe d'utilisateurs un bonus pour jouer.
  5. Incitez le bouche-à-oreille. Offrez à vos joueurs un bonus en jeu (ou autre) pour amener des gens à votre jeu.
  6. Adwords ciblés. Si vous avez un budget, tant mieux! Ciblez les utilisateurs de Google et Facebook avec des mots clés, etc.
  7. Partage de liens. Les forums et les blogs de jeux auront des schémas de partage de liens. Vous faites la promotion du site de quelqu'un d'autre, quelqu'un d'autre fait la promotion du vôtre.
  8. Parlez-en aux gens. Vous pouvez le faire sans spam. Par exemple, vous pouvez ajouter un commentaire sous votre question avec un lien vers le jeu. Je jetterais un coup d'œil et qui sait - je pourrais l'aimer et en parler aux gens. Méfiez-vous cependant - vous devez être attentif à combien vous "poussez" votre jeu de cette façon.
  9. Soumettez votre jeu aux sites de révision. Vous obtenez de bons commentaires et du trafic lié.
  10. Créez une communauté pour votre jeu. Non seulement ces gars vous parleront de bugs et vous suggéreront des fonctionnalités, mais ils deviendront également des évangélistes pour votre jeu. (ajouté le 15 mai)
  11. Lisez et appliquez les leçons du guide de marketing indépendant Zero Budget . (ajouté le 19 mai)

J'ajouterai plus quand j'y pense, mais j'espère que cela devrait être une bonne matière à réflexion initiale.


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0. Rendez le jeu intéressant. Cela peut sembler trivial, mais maintenant plus que jamais, le marketing de haut en bas perdra contre le bas vers le haut. Faites un bon jeu et chaque mesure marketing se multipliera.
Hackworth

@Hackworth - Un si bon commentaire, je l'ai ajouté. Bien que cela ne me permette pas de commencer ma liste avec un zéro.
Ste
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