J'ai joué à "MediEvil" , ces derniers temps, et je me suis demandé: qu'est-ce qui fait que certains des anciens jeux 3D ont des graphismes "fluides" lorsqu'ils se déplacent? Il est présent dans des jeux comme "Final Fantasy VII" , "MediEvil" , et je me souviens que "Dungeon Keeper 2" avait la même chose en mode zoom. Cependant, des exemples comme "Quake 2" n'avaient pas ce "problème", et il est tout aussi ancien. La résolution ne semble pas être le problème, tout est rendu parfaitement bien lorsque vous vous tenez immobile. Le jeu est-il rafraîchissant lentement ou est-ce lié à la mise en mémoire tampon?