J'apprends juste à me coder, mais les CV m'ont traversé la main pendant plusieurs années dans une entreprise de taille moyenne (50+). La plupart des CV sont entrés dans une boîte de stockage ou un répertoire d'archives, pour ne plus jamais voir le jour.
Recherchez les studios pour lesquels vous souhaitez travailler et découvrez comment ils décomposent leurs tâches de codage.
Tout d'abord, apprenez le C ++. Dans l'industrie, ce sera absolument nécessaire. Si vous ne savez travailler qu'en C # et qu'une opportunité d'emploi se présente, vous ne voulez pas manquer. Si vous prévoyez de travailler de façon autonome à long terme, apprenez tout ce qui vous convient.
Si vous n'avez pas de solides compétences en codage 3D et graphique et que vous postulez pour l'un de ces postes, attendez-vous à ce qu'il soit rejeté. Si vous avez de solides compétences dans ces domaines, incluez absolument une démo ou un lien vers votre site Web montrant ces compétences / projets en action.
Mais vous n'avez pas besoin d'avoir des compétences en 3D-fu pour être ramassé. Les programmeurs d'outils travaillent en étroite collaboration avec les concepteurs et les artistes, et vous obtenez un retour constant sur votre travail. Si vous aimez travailler avec des gens et que votre portfolio montre que vous avez développé des outils de conception de jeux, cela peut être une expérience enrichissante. Si vous ne gérez pas bien la critique, ce n'est pas votre rôle.
Son, animation, script - selon le projet, vous pouvez trouver des postes dédiés spécifiquement à ces domaines, surtout s'il y a un moteur en développement ou une modification importante de celui-ci.
Contrairement à il y a 10 ans, où un peu d'enthousiasme et de se présenter avec quelque chose de cool pouvait vous décrocher un emploi en interne, les rôles sont maintenant assez spécialisés. Si vous vous contentez d'un ou deux que vous trouvez passionnant et affinez ceux-ci, vous pouvez développer vos compétences au fur et à mesure.
En outre, attendez-vous à un test de codage. Si vous sortez de la rue pour votre interview et montrez quelque chose d'impressionnant, cela ne signifie pas que c'est le vôtre. Ils vont vouloir voir ce que vous pouvez faire. Vous pouvez vous attendre à 3 heures ou plus de résolution de problèmes ou de refactorisation de code pour satisfaire vos enquêteurs.
Bonne chance :)