Problèmes juridiques liés à l'utilisation de vrais noms de joueurs et d'emblèmes d'équipe dans un jeu open source


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J'écris un jeu de simulation de gestion sportive. Comme la plupart des jeux de gestion de sport, il fait un usage intensif des statistiques. Je voudrais utiliser de vrais joueurs, équipes et noms de ligues.

i) Suis-je en train de courir le risque d'entrer dans des batailles légales si je devais utiliser les vrais noms?
ii) Qu'en est-il également des couleurs et des emblèmes de l'équipe, etc.?

Mise à jour Une grande merci pour l'entrée!


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i) risque énorme garanti.
Patrick Hughes

Réponses:


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Aucun des deux n'est légalement acceptable. En bref: le nom et la ressemblance d'une personne sont sa propre propriété et elle a le droit de décider de son utilisation, et il en va de même pour l'emblème d'une équipe sportive (mais en vertu de lois distinctes).

Utiliser le nom et la ressemblance d'une personne sans autorisation

Wikipédia a ceci à dire :

Le droit à la publicité , souvent appelé droits de la personnalité , est le droit d'un individu de contrôler l'utilisation commerciale de son nom, de son image, de sa ressemblance ou d'autres aspects sans équivoque de son identité.

Citizen Media Law Project , un site américain, confirme que la violation du droit de publicité d'une personne entraînerait d'énormes problèmes juridiques:

Dans la plupart des États, vous pouvez être poursuivi pour avoir utilisé le nom, la ressemblance ou d'autres attributs personnels d'une autre personne sans autorisation à des fins d'exploitation.

[Quelques phrases plus tard ...] Deux allégations juridiques distinctes s'appliquent potentiellement à ce type d'utilisations non autorisées: (1) l'atteinte à la vie privée par l'appropriation illicite du nom ou de la ressemblance («l'appropriation illicite»); et (2) violation du droit à la publicité. (Le "droit de publicité" est le droit d'une personne de contrôler et de gagner de l'argent grâce à l'utilisation commerciale de son identité.)

Je souligne. Il y a des circonstances exceptionnelles (dont vous n'êtes certainement pas couvertes) et si vous voulez approfondir celles-ci, je vous recommande de rechercher vous-même le sujet ou de consulter un véritable avocat.

Utilisation d'un emblème sportif sans autorisation

Les emblèmes sportifs sont une marque déposée de l'organisme sportif et l'emblème est leur propriété intellectuelle, couverte par le droit d'auteur. Par exemple, la page d'utilisation du logo des Blazers exprime leur position sur la question (c'est moi qui souligne):

Nous recevons de nombreuses demandes des fans de Trail Blazers pour l'autorisation d'utiliser ou de réimprimer les logos officiels de Trail Blazers ou d'autres images pour leurs propres projets.

Bien que nous apprécions certainement l'enthousiasme, les images et les logos de Trail Blazers sont protégés par les lois sur les marques et les droits d'auteur et leur utilisation non autorisée n'est pas autorisée.

Le contenu de Blazers.com, y compris le texte, les photos, les graphiques, le matériel audio et vidéo ne peut pas être publié , diffusé, réécrit pour la diffusion ou la publication, utilisé ou redistribué sur quelque support que ce soit sans l'autorisation écrite expresse de la NBA et de l'organisation Trail Blazers.


Bonne réponse, mais remarquez que ni le nom de l'équipe ni ses couleurs (contrairement à son emblème) ne sont couverts ici. Bien sûr, cela ne signifie pas qu'ils ne sont pas protégés par une loi, mais comme je n'ai jamais vu un jeu aller n'importe où pour tromper le nom ou les couleurs de l'équipe, je dirais sans risque qu'il est probablement légal de les utiliser. (besoin quand même d'un avocat, etc.).
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Certaines couleurs sont en fait protégées par des droits d'auteur pour leur utilisation dans un secteur spécifique. Comme le rose de T-Mobile, voir par exemple: gbatmw.net/showthread.php?tid=7372 . Maintenant, ce n'est pas une équipe sportive, mais si une entreprise peut déposer une marque, une équipe sportive peut également le faire.
Roy T.20

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@Lohoris Le nom de l'équipe est probablement une marque de fabrique - je ne suis cependant pas clair sur leurs couleurs. Il pourrait bien y avoir une utilisation équitable ici. À ce stade, si Maurice veut vraiment faire référence aux équipes existantes, il devrait consulter un avocat de sa juridiction pour éviter tout problème juridique potentiel - ou envisager de simplement utiliser des équipes complètement fictives.
doppelgreener

@RoyT. LMAO. Eh bien, cela relève du cas plus générique des "connards d'entreprise pourrait vous poursuivre quoi qu'il arrive, et vous perdrez quoi qu'il arrive", vous pouvez donc facilement le rejeter (car vous ne pouvez ni le prédire ni le défendre) .
o0 '.

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Le problème de la couleur ne concerne pas le droit d'auteur, mais le concept de "tenue commerciale". Tout comme les marques de commerce existent pour vous empêcher d'abuser du nom d'une personne pour réussir dans son secteur, la protection vestimentaire existe pour vous empêcher d'abuser de l'apparence d'une marque de la même manière.
Kylotan

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  • il y a beaucoup de jeux AAA qui utilisent de faux noms, alors vous auriez dû deviner qu'il devait y avoir des redevances
  • être libre et / ou open source est généralement hors de propos
  • vous pourriez être en mesure, selon votre législation, d'utiliser quelque chose , c'est-à-dire que les noms des joueurs pourraient ne pas être autorisés mais, par exemple, les couleurs de l'équipe pourraient être (c'est juste un exemple aléatoire, pas réel, consultez un avocat!)

La meilleure solution consiste à utiliser le tout-faux et à permettre à vos utilisateurs d'utiliser des "packs de personnalisation" que vous ne fournirez bien sûr que si vous savez qu'ils sont légaux (c'est-à-dire jusqu'à ce que votre avocat vous le dise).


+1 pour `` faux '', mais j'espère que ce n'est pas une zone grise légale si vous pouvez clairement reconnaître qui la personne est censée être.
doppelgreener

@JonathanHobbs: J'ai vu d' innombrables jeux qui font cela depuis des années ... Bien sûr , cela ne veut pas dire qu'il est légal, mais cela signifie qu'il probable est (ou, au moins, était ).
o0 '.
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