Comment montrer à un intervieweur que j'ai une expérience passée?


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Tout en recherchant certaines des sociétés de développement pour lesquelles j'aimerais travailler à l'avenir, une chose a continué à attirer mon attention; ils voulaient tous une expérience antérieure AAA, j'aurai beaucoup de mal à l'obtenir. Je vis actuellement dans une région sans développeurs AAA à proximité, donc un stage est presque impossible. Cette exigence est-elle un tueur ou peut-elle être dépassée si j'ai un diplôme de 8 ans? (Je prévois de toute façon obtenir une maîtrise en informatique ou un domaine similaire pour la sécurité d'emploi permanente.)

Si cette exigence est si importante, j'ai également entendu dire que vous pouvez compenser en ayant une démo maison d'un jeu que vous avez créé vous-même. Si cela est vrai, quelle doit être sa complexité? Aussi impliqué qu'un jeu indépendant? Plus profond? Doit-il être en 3D?

Je sais que c'est quelques questions de trop pour un poste, mais j'apprécierais tout conseil (de préférence pour les personnes qui ont embauché d'autres développeurs dans le passé ou qui ont ignoré un problème similaire.)


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Attendez: un Master vous donne une sécurité d'emploi permanente? Je ne sais pas où tu vis mais c'est très différent de l'endroit où j'habite!
Groky

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J'ai eu un vieux professeur à moi d'accord avec moi quand j'ai dit: "nous devons former les gens une fois que vous en aurez fini avec eux." Tout ce qu'un maître fera vous aidera dans votre premier emploi - "J'ai réussi à conserver ce diplôme jusqu'à la fin." en dit long sur une personne qui n'a personne d'autre pour en dire quelque chose (références). Votre deuxième / troisième / etc. les emplois dépendent tous de ce que votre ancien employeur a à dire sur vous. Je sauterais personnellement les maîtres et j'aurais une expérience du monde réel.
Jonathan Dickinson

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@JonathanDickinson +1 pour "sauter les maîtres et obtenir une expérience du monde réel". Dans les demandes d'expérience, un master est normalement considéré comme valant 2 ans d'expérience; mais pour tous, sauf les domaines de programmation les plus spécialisés, je ne vois pas comment deux années supplémentaires d'éducation formelle seraient aussi précieuses que deux ans d'expérience dans la façon dont le monde réel (tm) fonctionne pour un poste de niveau d'entrée.
Dan est en train de jouer par Firelight

ou obtenir des maîtres tout en programmant des jeux pendant votre temps libre, l'université peut être difficile pour vous, mais seulement à certains moments, TBH vous avez tellement de temps libre sur vos mains que vous pouvez facilement coder un jeu complet et avoir une vie sociale et terminer vos cours
dreta

Juste pour que vous sachiez ce qui se passe, le développement de jeux n'est pas une profession avec une stabilité d'emploi. Soyez prêt à faire partie d'un groupe de mises à pied et à trouver un nouvel emploi tous les deux ans. Le séjour moyen dans une entreprise de jeux vidéo était de 2,5 ans il y a quelques années, je ne sais pas si la métrique a changé. La bonne nouvelle, c'est qu'après quelques années, il sera facile de trouver un emploi. Les programmeurs ont le temps le plus facile dans les licenciements et la recherche d'emploi. De plus, le développement de jeux ne paie pas aussi bien que la programmation commerciale, mais c'est beaucoup plus amusant.
Alan Wolfe

Réponses:


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Je travaille dans des logiciels de sécurité pour une grande entreprise. Si je voyais un diplôme de 8 ans, je ne prendrais même pas la peine de lire le reste du CV. Les diplômes ne vous apprennent pas à programmer, l'expérience le fait. Faites un jeu.


Amen!! Ce n'est que récemment que les gens ont cessé de me harceler pour faire un diplôme au lieu de "perdre mon temps" à programmer tout seul. Ils se sont arrêtés quand j'ai gagné beaucoup d'argent grâce à ma propre petite entreprise et sont entrés dans un emploi parfait pour lequel j'ai postulé. Je veux finalement obtenir un diplôme, mais seulement pour faire progresser ce que j'ai appris par moi-même. Je suppose que les trucs CS hardcore et certains calculs sont utiles dans les grandes entreprises, n'est-ce pas?
gideon

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De toute évidence, ils ne pourraient pas obtenir suffisamment d'employés si l'industrie AAA n'autorisait que des personnes qui sont déjà dans l'industrie AAA, vous pouvez donc ignorer cette exigence. Ce que vous ne pouvez pas ignorer, c'est que vous devez leur montrer quelque chose que vous avez fait. Si je décidais que vous auriez passé la majorité de ces 8 années de programmation, ce qui vous aurait laissé un portefeuille décent en plus de toute cette expérience si nécessaire.

Il n'a pas besoin d'être en 3D pour compter, il ne doit même pas être un jeu, bien que le plus proche de la fonction souhaitée soit le mieux. D'un autre côté, la qualité de ce que vous faites est probablement plus importante que ce qu'elle est, alors faites quelque chose que vous êtes confiant.

Et si vous n'êtes pas habitué à ce que la programmation soit prête à abandonner et à recommencer beaucoup, vous n'allez pas mettre la qualité nécessaire tout en apprenant à le faire.


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