Je veux détecter une collision entre un sprite et une forme générée par l'utilisateur.
Par exemple. Il y a 3 objets sur l'écran. L'utilisateur prend son doigt et dessine une forme anormale autour de 2 des objets. J'ai besoin de détecter ces 2 objets.
Comment puis-je aborder cela efficacement en utilisant Cocos2D?