J'essaie d'apprendre OpenGL, et je viens de découvrir que GLUT est obsolète . Je connais déjà SDL, et il semble que ce soit une bonne alternative. Dois-je utiliser SDL pour développer des jeux avec OpenGL, ou existe-t-il de meilleures alternatives. Je suis nouveau dans le développement de jeux, donc je ne sais pas grand chose sur l'état de l'art.