Je suis assez nouveau dans le développement de jeux - sur la plate-forme Android et je pense au développement de jeux en solo. Je sais que je ne peux pas faire tout ce qui est professionnel, comme les graphismes, les sons et la musique, mais je pense pouvoir m'en soucier plus tard une fois le codage terminé.
Mon blocage actuel est la mise en place d'un processus de conception de jeu. J'ai lu des livres et des notes de cours sur la conception de jeux tels que A Theory of Fun et Book of Lenses, mais je ne suis toujours pas sûr du processus.
Bien sûr, créer des idées de jeu est en quelque sorte un processus séparé à long terme, alors je peux supposer que j'ai déjà une idée de jeu dans cette question. Mais pour la conceptualisation, que puis-je faire? Je pense que les gens font habituellement un document de conception et des story-boards pour ça. Mais pour la plateforme Android, je ne suis pas sûr que le document de conception soit nécessaire - un résumé de la conception suffirait peut-être. Dans ce cas, les story-boards (ou les gribouillis d’écrans de jeu) seraient-ils suffisants pour le processus de conception? Que dois-je faire d'autre dans la conception du jeu?