J'essaye de faire un jeu simple où un vaisseau spatial est lancé et ensuite son chemin est affecté par la gravité des planètes.
Similaire à ce jeu: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Je souhaite savoir comment reproduire l'effet des planètes sur le vaisseau spatial dans ce jeu afin qu'un vaisseau spatial puisse «boucler» autour d'une planète pour changer de direction.
J'ai réussi à obtenir de faux résultats où le vaisseau spatial fait une boucle dans une énorme ellipse autour de la planète ou n'est que légèrement affecté par la gravité d'une planète à l'aide de vecteurs.
Merci d'avance.
ps J'ai beaucoup d'expérience en codage, rien à voir avec le développement de jeux.