Je veux m'essayer à l'écriture d'un jeu en 3D. Cependant, je ne veux pas commencer à un niveau aussi bas en dessinant des triangles individuels et en écrivant mon propre chargeur d'objets 3D, etc. J'ai entendu parler de choses comme Irrlicht , Crystal Space 3D et Cafu , mais je n'ai aucune expérience de ces solutions. Je recherche des suggestions de personnes connaissant bien ces moteurs ou d’autres, sur lesquels ceux-ci sont bien écrits et faciles à utiliser, sans avoir à apprendre énormément de théorie mathématique en 3D et de savoir comment les GPU fonctionnent en interne.