Lors de l'écriture d'un jeu C64 dans 6502 Assembler et du chargement du jeu à l'aide LOAD "Game",8,1
, je peux choisir l'adresse à laquelle le jeu est chargé. L'adresse la plus populaire que j'ai vue est $c000
, suivie de près $0810
, mais j'ai aussi vu $1000
et $2000
utilisé beaucoup.
Pourquoi devrais-je choisir l'un plutôt que l'autre? Je comprends $0810
parce que c'est à proximité $0801
duquel vous devez écrire l' SYS
instruction, mais les autres adresses semblent toutes arbitraires.
Quelqu'un peut-il éclairer cela?