Disons que vous avez une équipe qui construit un jeu décent et que tout va bien techniquement et humainement. Vous vous sentez à peu près sûr que vous arriverez à un produit qui peut être vendu. Comment un studio indépendant (avec de bonnes pratiques dans ce domaine) gère-t-il généralement l'IP, en particulier. marque de commerce et droit d'auteur? Quel est le bon moment pour le faire, tôt ou tard?