L'utilisation de données Creative Common dans un jeu GPL signifie-t-elle que le code doit être CC-BY-SA?


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Supposons que nous ayons un jeu où le code est sous licence GPL, et toutes les ressources (comme la musique, les textures, etc.) sont sous licence CC-BY-SA.

Maintenant, le premier problème serait que la GPL n'est pas compatible avec CC-BY-SA, mais comme elle ne s'applique que lors de la liaison de code, c'est correct dans ce cas. Ai-je raison?

Le vrai problème est que, sans doute, le jeu est "construit" (pour utiliser les mêmes termes que la licence) la musique, les textures, etc. Donc, la licence CC n'exigerait pas que le code soit publié sous CC-BY -SA aussi?


Connaissez-vous un jeu sous licence comme celui-ci, que nous pourrions peut-être enquêter et / ou demander? Je viens de vérifier le premier jeu comme celui-ci qui me vient à l'esprit ( PlaneShift ) et il possède une licence propriétaire sur son art.
Ricket

Eh bien, l'exemple le plus récent que j'ai vu est GeneticInvasion ( projects.haxx.es/p/genetic-invasion ), le code est GPLv3 mais ils utilisent la musique CC-BY-SA. Un autre serait Stepmania-SSC (le code est sous licence MIT) et ils regroupent les chansons par défaut CC-BY-NC-SA (pire encore!), Donc la 2e question s'applique toujours.
Artefact2

Réponses:


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Je ne suis pas avocat, mais en ce qui concerne le contenu CC-BY-SA affectant viralement le code:

Le code juridique CC-BY-SA dit spécifiquement

Cette Section 4 (a) s'applique à l'Oeuvre telle qu'incorporée dans une Collection, mais cela n'exige pas que la Collection en dehors de l'Oeuvre elle-même soit soumise aux termes de cette Licence.

Et d'après leur définition de Collection(souligné par moi):

«Collection» désigne une collection d'œuvres littéraires ou artistiques, telles que [...], en raison de la sélection et de la disposition de leur contenu, constituent des créations intellectuelles, dans lesquelles l'Œuvre est incluse dans son intégralité sous une forme non modifiée avec une ou plusieurs autres contributions, chacune constituant en elle-même des œuvres distinctes et indépendantes, qui sont réunies ensemble en un tout collectif . Une œuvre qui constitue une Collection ne sera pas considérée comme une Adaptation (telle que définie ci-dessous) aux fins de cette Licence.

Il semble donc qu'un jeu soit considéré comme un Collectionplutôt qu'un Adaptation, et comme indiqué expressément dans leur code juridique, il ne devrait pas être soumis aux conditions de CC-BY-SA.


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REMARQUE: je ne suis pas avocat

Le code et les actifs artistiques peuvent être entièrement distribués sous deux licences distinctes. En fait, les gens de Creative Commons recommandent de ne pas utiliser leurs licences pour le code car d'autres licences couvrent ce domaine plus complètement (comme la GPL).

http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F

La GPL se réfère uniquement à la liaison d'un autre code avec le code sous licence GPL. Elle ne s'applique pas aux actifs utilisés par l'application.


Bien sûr, car la viralité GPL repose sur un code de "liaison". Mais vous n'avez pas répondu à mon autre question, c'est-à-dire si le code ne devrait pas être affecté par la "viralité" de CC-BY-SA également car il est construit sur quelque chose qui est CC-BY-SA (c'est-à-dire, le musique, etc.)?
Artefact2

Je crois - et IANAL - que si le code et le contenu peuvent être raisonnablement indépendants l'un de l'autre, alors le problème de licence n'est pas du tout un problème. Ce que cela signifierait pour un projet donné, c'est que le code peut être capable de charger et d'exécuter d'autres contenus, et que le contenu peut être chargé et exécuté par un autre code.
Maximus Minimus

Artefact2, pour répondre à la deuxième question, il semble que ce soit un terrain extrêmement flou sur la question de savoir si l'agglomération de toutes les licences utilisées (GPL + CC + etc.) est envisagée pour étendre leur domaine au produit final. Le jeu pourrait-il être considéré comme «utilisant» ces actifs? Si oui, cela ne semble pas les constituer comme un dérivé, mais pour évaluer davantage la licence CC, cela pourrait-il signifier que le jeu est une collection alors? Ce peuvent être de meilleures questions pour un véritable avocat.
Dulan
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