J'ai cherché sur le net des ressources liées au rendu d'un effet de floraison à l'aide de GLSL, mais je n'ai rien trouvé. Bien que le tutoriel sur le site Web de Philip Rideout soit bon, il fonctionne très mal sur mon GPU Nvidia.
Quelqu'un peut-il me guider sur la façon d'aborder ce problème et de créer une mise en œuvre assez efficace d'un effet de floraison?