J'ai un jeu qui oblige chaque joueur à se déplacer le long d'un chemin spécifié. Je dessine le chemin en utilisant les courbes de Bézier. Comment puis-je déterminer la longueur totale réelle (non linéaire) du chemin et la distance que chaque joueur avait parcourue? (La distance entre le point de départ et un point spécifié sur le chemin d'accès.)
MISE À JOUR:
Le chemin est représenté dans un plan cartésien (2D).