J'ai un œil sur les langages de programmation fonctionnels depuis un certain temps, mais j'hésite vraiment à m'y mettre. Mais je pense qu'il est temps que je commence au moins à regarder dans cette direction pour m'assurer que je suis prêt à tout.
J'ai vu parler de Haskell, F #, Scala, etc. Mais je n'ai aucune idée des différences entre les langues et leurs communautés, et je ne m'en soucie pas particulièrement; sauf dans le cadre du développement de jeux.
Donc, du point de vue du développement de jeux, quel langage de programmation fonctionnel a le plus de fonctionnalités adaptées à la programmation de jeux? Par exemple, existe-t-il des bibliothèques / moteurs / frameworks de développement de jeux fonctionnels ou des moteurs graphiques pour les langages fonctionnels? Existe-t-il un langage qui gère mieux certaines structures de données couramment utilisées dans le développement de jeux?
Conclusion: quel langage de programmation fonctionnel est le meilleur pour la programmation de jeux fonctionnels, et pourquoi?
Je crois / j'espère que cette question déclarera un meilleur langage clair donc je ne l'ai pas marqué CW malgré sa tendance subjective.