Je veux développer un jeu comme Populous: The Beginning avec mon ami. Mais nous n'avons pas pu découvrir quel type de géométrie ils ont utilisé pour le monde.
Nous savons que - toutes les tuiles ont la même taille - toutes les tuiles sont des carrés
Donc .. Ce ne peut pas être un Icosaèdre, car il y a des triangles, ni une géométrie de sphère standard, car toutes les tuiles n'ont pas la même taille.
Est-ce que quelqu'un peut m'aider?