Je développe un jeu de plateforme de physique 2D, à des fins commerciales. Presque tout est fini:
- Un concept de jeu original
- L'ensemble du moteur de jeu auto-écrit 2D
- Un interpréteur de niveau pour lire les niveaux xml
- Un éditeur de niveau avec une interface graphique avancée pour générer des niveaux en xml
- Un système d'objets de niveau avancé
- Gestionnaire de profils (charger et enregistrer la progression du jeu)
- etc ...
Mais, mes problèmes sont bien sûr source d'inspiration pour les niveaux ...
Est-il possible de publier mon concept de jeu et de demander à la communauté des conceptions de niveau? Et toujours garder mon concept de jeu à l'abri d'être copié par d'autres. Ai-je des droits d'auteur sur un concept de jeu pour un jeu qui n'est pas officiellement publié?
Et si je devais demander à la communauté, devrais-je faire une action comme, pour tous ceux qui soumettent un design de niveau approuvé (pas le xml, mais seulement un croquis), ils reçoivent un cent par copie vendue du jeu?
Qu'est-ce que tu penses? Conseils, pièges?
Merci d'avance!
Pour les personnes intéressées, voici une capture d'écran de l'éditeur de niveau: