Comment les développeurs obtiennent-ils leur argent avec Steam Direct?


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Voici ce que je sais:
Steam est une plate-forme de distribution numérique développée et détenue par la société Valve. Steam est surtout connu pour ses jeux vidéo, ses logiciels XR et ses programmes de développement de jeux. Auparavant, les produits qui devaient être publiés sur Steam étaient décidés par la méthode de vote. Ce système s'appelait Steam Greenlight. Désormais, un développeur peut simplement payer une somme de 7 000 IN (100 $ US) et publier directement son produit sur Steam. Ce nouveau système est appelé «Steam Direct».

Voici ce que je dois savoir:

  • Dans le nouveau système de Steam Direct, les développeurs reçoivent-ils de l' argent sur chaque copie de leurs produits vendus sur Steam?
  • S'ils le font, quel pourcentage d'argent est conservé par Steam (ou retiré pour les taxes et / ou à d'autres fins) et quel pourcentage est donné aux développeurs du produit?
  • Si les développeurs gagnent de l'argent en vendant leurs produits sur Steam, quel est le moyen le plus courant par lequel ils reçoivent des paiements?

Ne peut recevoir de réponse légale car le sujet relève d'un accord de confidentialité
Charanor

Ce @Charanor est une réponse acceptable.

Réponses:


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Je recommanderais certainement de lire la documentation Steamworks, elle est principalement ouverte et il y a toute une section sur le côté financier des choses.

Dans le nouveau système de Steam Direct, les développeurs retirent-ils de l'argent sur chaque copie de leurs produits vendus sur Steam?

S'ils le font, quel pourcentage d'argent est conservé par Steam (ou retiré pour les taxes et / ou à d'autres fins) et quel pourcentage est donné aux développeurs du produit?

Je ne trouve pas ces informations dans la documentation, donc je pense que cela relève de la NDA.

Si les développeurs gagnent de l'argent en vendant leurs produits sur Steam, quel est le moyen le plus courant par lequel ils reçoivent des paiements?

De la FAQ:

Q. Quel mode de paiement utilisez-vous?

R. Nous effectuerons vos paiements par transfert électronique de fonds, qui est un virement de banque à banque. Nous n'offrons actuellement aucun autre moyen de paiement - veuillez vous assurer que vous êtes en mesure de recevoir des paiements de cette manière. Valve n'est pas en mesure de fournir de documentation supplémentaire pour vous aider à recevoir vos fonds.

Il existe également cette FAQ utile pour les nouveaux développeurs Steamworks qui pourrait vous être utile.

Je suggérerais également de googler, la plupart des choses n'ont pas changé depuis Greenlight, donc si vous parvenez à trouver des informations auprès de personnes qui se sentent plus à l'aise de les divulguer, je dirais qu'elles devraient toujours être valides.


Merci pour la réponse, Tyyppi_77. Cela fait des jours que je lèche Google pour obtenir des réponses, mais je n'ai pas trouvé de jolis détails. J'ai pensé à vous demander depuis que vous avez publié le jeu que vous avez créé sur Steam. Donc, je pensais que vous savez peut-être combien les développeurs obtiennent, car mon jeu est maintenant prêt à être lancé.
Aditya Chandra du

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@AdityaChandra Vous pouvez utiliser le chat de développement de jeu pour des discussions d'avant en arrière avec d'autres :)
Vaillancourt

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Comme Typpi l'a mentionné auparavant, il y a une FAQ où vous pouvez obtenir des réponses, mais il y a un point important que j'ai lu lorsque Steam direct a été lancé (s'ils ne l'ont pas changé):

Vous devez payer 100 $ pour mettre votre jeu sur Steam, mais vous ne perdez pas nécessairement cet argent. Il s'agit de frais que vous pouvez récupérer si votre jeu rapporte 1 000 $. Au 2/01/2018, voici leur déclaration officielle concernant la récupération des frais de l'application Steam :

Présentation Que vous terminiez le processus d'inscription à Steam Direct ou que vous soyez déjà un développeur Steamworks établi, vous pouvez maintenant simplement payer des frais de 100 USD (ou équivalent) pour chaque nouvelle application que vous souhaitez distribuer sur Steam. Lisez ci-dessous pour plus de détails sur son fonctionnement.

...

Récupération des frais d' application Les frais d' application Steam ne sont pas remboursables, mais seront récupérables dans le paiement effectué après que votre produit ait au moins 1 000,00 $ de revenu brut ajusté pour le magasin Steam et les achats intégrés. Le paiement des revenus provenant de la vente et le remboursement des frais peuvent être retenus si le paiement de l'acompte est refacturé, remboursé ou autrement identifié comme frauduleux.

Donc, si votre jeu vaut 1 $, lorsque vous vendez 1000 exemplaires, vous pourrez récupérer vos 100 $ dépensés pour la publication sur leur plate-forme.

J'ai trouvé plus d'informations sur ce blog Steam: Lien vers le blog


Merci pour la réponse, Megasa3. Mais pouvez-vous s'il vous plaît envoyer un lien vers la documentation d'où vous lisez ceci?
Aditya Chandra

@AdityaChandra désolé d'avoir posté du travail et je ne l'ai pas trouvé rapidement. J'ai édité mon article avec le lien;) J'espère qu'il vous sera utile.
Megasa3

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N'oubliez pas non plus que si vous vendez 1 $ * 1000, vous devez déterminer ce qu'est le "revenu brut", car vous aurez peut-être 15% de remboursement, 20% de TVA et 20 à 30% de vapeur collectée, donc à partir de 1000 $, vous passez à 450 $ ... besoin alors d'une autre année / tour.


Ce devrait être un commentaire, pas une réponse. Vous ne répondez pas à la question d'OP, vous ajoutez simplement quelque chose aux autres réponses.
noClue
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