J'ai publié un jeu il y a environ 5 ans sur plusieurs plateformes mobiles. J'ai passé quelques années à le soutenir, à la suite des commentaires des utilisateurs et en essayant d'améliorer ses revenus sans succès. En fin de compte, j'ai juste réparé tous les trous que je pouvais et je l'ai laissé.
Récemment, j'ai commencé à recevoir un tas de demandes d'assistance pour Android. Je ne sais pas si c'est un affrontement de mise à jour du système d'exploitation, ou quoi, mais je ne peux rien y faire. J'ai changé de contrôle de version et de sauvegarde il y a un certain temps (environ 2 ans), et la première version du code à laquelle j'ai accès est à mi-chemin dans une refonte majeure et travaille sur une suite que j'ai jugée non durable. Pour publier des correctifs, je devrais terminer la révision et je ne peux pas me permettre de le faire.
Alors ... quelle est la meilleure façon de gérer cela? Je pensais émettre des remboursements aux personnes ayant des demandes d'assistance et annuler la publication depuis les devantures des magasins. Cependant, je ne veux pas que les gens qui viennent de l'acheter le voient disparaître soudainement. Ce n'est qu'un problème pour Google Play (je n'ai vraiment plus de ventes nulle part ailleurs maintenant). Je ne sais pas si le fait de ne pas répertorier le jeu permettrait toujours aux joueurs d'y accéder à partir de la section "Mes applications et jeux" dans Google Play, ou si certains se rendraient compte s'ils le pouvaient. Y a-t-il une meilleure façon?
À votre santé