Distribution des parts de marché des jeux occasionnels? [fermé]


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Je suis intéressé par la façon dont le marché des jeux occasionnels est réparti entre différentes plates-formes, à la fois en termes de revenus et de "quantité de jeux publiés".

Par exemple, je pense que les jeux Facebook et iPhone devraient représenter une part assez importante du marché, Facebook seul à cause des jeux * Ville.

Quelqu'un parmi vous connaît-il un ou plusieurs articles sur les études de marché dans ce domaine? Ou une simple page Web qui répertorie les statistiques?


-1 n'a pas fait de recherche, google connaît beaucoup de ces pages: google.com/…
Maik Semder

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+1 Google peut fournir de nombreux résultats, mais je suis intéressé à découvrir des informations et des informations plus à jour que d'autres développeurs peuvent également fournir.
Bill

Réponses:


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En général, ces informations sont assez précieuses et (pour les jeux occasionnels en particulier) difficiles à extraire via l'exploration de données. Malheureusement, cela signifie que vous devrez probablement payer pour cela si vous voulez tout type de détails réels.

La Casual Gaming Association a des études de marché disponibles à l'achat. Le groupe Park Associates effectue des études de marché sur les jeux ( exemple d'étude disponible ici ). Voici une collection de rapports sur le marché des jeux vidéo, dont certains peuvent être pertinents.

Le groupe NPD est l'une de ces sociétés d'études de marché qui fournit gratuitement certaines de ses données au public (mais il en vend toujours une bonne partie).Ce wiki a une collection bien classée de leurs chiffres de vente par exemple (puisque le site NPD lui-même peut être une corvée pour naviguer pour de vraies données). Mais les éléments disponibles gratuitement ne seront probablement pas aussi bien séparés que vous le souhaitez, vous ne pouvez donc probablement pas extraire beaucoup de données pour répondre à vos questions sur les jeux occasionnels. Le groupe NPD se concentre également principalement sur la distribution au détail, qui exclura entièrement la plupart des jeux occasionnels.

Les jeux occasionnels représentent un défi particulièrement difficile pour les analystes et les chercheurs du marché, car de nombreux jeux de ce type existent dans des canaux propriétaires sur lesquels il est difficile de faire de l'exploration de données, en particulier de manière homogène (Steam est différent de Facebook est différent de certains portail Web Flash; tout le monde peut utiliser des processeurs de paiement légèrement différents; les ventes de certains jeux occasionnels vont à des particuliers et non nécessairement à des entreprises, de sorte que l'accès aux informations sur ces transactions apparemment interpersonnelles peut être plus restreint; et cetera).

Vous pouvez tenter votre chance en recherchant « recherche sur le marché des jeux occasionnels » ou « part de marché des jeux occasionnels ». Si tout ce que vous voulez vraiment, c'est une ventilation approximative de haut niveau, parcourir certains articles de la dernière requête peut vous donner ce dont vous avez besoin.

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